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第26章 守秘人的五指山 (2 / 6)
对于看不到骰子结果的他来说,这个游戏真实得让人怀疑,自己究竟是进入了虚拟实境游戏,还是意识被植入了另一个人的躯体。
没有界面,只有“守秘人”的存在才能让他感到,这是一个游戏而非现实。
在这个沉浸感mAX的游戏,宛如语音助手般的“守秘人”反而是最不智能的。
“守秘人”究竟是一个AI,还是和次陈强拿出来,小雪开团的跑团游戏一样,是一个人?
动作游戏界有句名言是这么说的——
犹豫会败北
“对不起,陈兄。”
白绍保,他果断的把手机彻底关掉了。
没有其他原因,单纯是不想接听待会儿陈强的电话,和陈强保持通话状态。
地下室是一个很好的借口。即使撞见陈强,也可以撒谎说自己的手机落在什么地方了。
并非是质疑陈强的人品,而是白绍保实在不想把通关希望赌在底细不明的陈强身。
白绍保不相信,这种媲美“主神空间”的技术,会在无人值守的情况下任他们游玩。
陈强是“理智堡垒”的cEo,他还提前拿出过几乎一模一样的游戏规则。
如果说我们调查员出了一个卧底,那陈强的嫌疑是最大的
当然。
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