第七十一章 百分之一的模仿成功率 (2 / 5) 首页

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第七十一章 百分之一的模仿成功率 (2 / 5)
        是所有英雄都具备的手段!

        MOBA对战不是可修改数据的单机,对手更不是只能承伤不会反打的沙袋,作为攻击距离相等的近战,拼起来基本是一刀换一刀。

        对线时属性不足,能利用远程兵威胁偷伤害,到了中期,不卡视野,怎么可能有次数领先?

        要知道,劫破败在身,攻速占绝对优势。

        艾克偶尔碰一下没关系,全程对A,会死的很难看。

        大夏龙雀带着满心质疑数了十几遍,提出异议:“艾克不是A了6次?”

        “有两个E,道理差不多。”摩羯记得很清楚:“劫R上去的时候,吃到二段Q和第一次三环,RW换位之后,被近身拍了6下,这些伤害一个都躲不开,还不能还手。”

        “不能还手?”大夏龙雀不信。

        “当然不能。”摩羯随手截几张图:“我告诉你怎么回事……”

        “……”

        “……”

        “……靠!”大夏龙雀看过图文详解才搞清楚原理,忍不住宣泄了句。

        被瞬狱影杀阵锁定,艾克先向后丢时间卷曲器,抓劫落地的一刹,AE拉开。

        这时候,劫必须等。

        间隔不足四百码,本体手里剑不会落空,但影子距离较远,很容易被位移规避,除非艾克走出相位俯冲突进范围,否则不能动手。

        打双Q伤害,才逼的出时空断裂,只中一个,目标就带着三环加速跑了。

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