第284 我也是玩家 (5 / 6) 首页

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第284 我也是玩家 (5 / 6)
        若非城市风格稍稍有些奇怪,贺路千简直怀疑自己回到了地球二十一世纪。

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        究竟怎么回事呢?

        无须贺路千小心翼翼探索眼前的新世界,轮回者面板慷慨解释了贺路千的现状。

        所谓的切换,指的是“非玩家角色管理界面”切换成“玩家角色管理界面”,即由npc模版转化成pyer模版。切换成玩家模版之后,玩家在土著世界具备的低成本复活、修炼、杀怪奖励经验、经验升级等特权,贺路千都能无障碍享受。

        更令人惊喜的喜讯,无间地狱体系此前承认玩家经验有效,今日也承认了玩家模版赋予贺路千的复活、修炼升级、杀怪升级等特权。

        贺路千而今1129战,被游戏系统判定为111级。按照无间地狱的战斗力指数体系,贺路千需要积攒1129x1129=127万4641点杀戮经验,才能缓慢升级到1130战。而有了玩家模版特权,贺路千只须消耗831450点游戏经验,便能一瞬间飞速提升到比肩112级的1229战。

        但是,此经验需求,特指贺路千以玩家模版获得的合法经验值。

        贺路千在土著世界割玩家韭菜积攒的以亿计算的海量玩家经验值,仅限于非玩家模版捆绑的各项功能,无法转移到玩家模版。非玩家模块和玩家模块各自绑定的功能模块,有着清晰的产权边界,非玩家模版收益不能传导到玩家模版,玩家模版收益也不能传导到非玩家模版。

        当然,即使有此限制,玩家模块也很了不得。

        参照玩家在土著世界的升级流程,贺路千利用玩家模版特权升级的效率,绝不会弱于杀戮玩家积攒杀戮经验式升级。

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        脚下是哪里呢?

        山下的工业城市,又是哪里呢?

        轮回者面板给出更加震惊的答案。

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