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第232 真假之间(二) (2 / 6)
这种稀疏分布的竞技战斗,让十国春秋异于一切地球二十一世纪电子竞技游戏,也让传统竞技选手熟悉的战术套路失去存在基础。小树林战队和力王战队都刚刚组建,没有什么成熟经验可以借鉴,唯能小心翼翼地探索实践。
一分钟过去了……
十分钟过去了……
二十分钟过去了……
小树林战队和力王战队还在远距离试探。
直至小树林战队负责游走的队员不慎陷入沼泽,力王战队才冒险迅速前插,爆发第一波团战。
小树林战队和力王战队追逐胜利时,观众或吐槽或惊赞时,贺路千却在沿着比赛地图边界绕圈子。功夫不负有心人,贺路千走着走着突然发现一件非常重要的证据:火堆痕迹和动物骨头。
火堆有一段时间了,它不可能来自小树林战队和力王战队。
动物骨头上刀痕和散落形状,又证明它们并非死于偶发微型小灾。
顺着火堆线索追查,贺路千发现越来越多疑似原始部落活动的痕迹。
但问题在于,这些原始部落活动痕迹是否是比赛地图的内容之一呢?就像那些正统游戏里,某张地图出现什么不是因为那里真有什么,而是因为游戏策划想要那里出现什么,或者美工悄悄留下的彩蛋。
这些原始部落活动痕迹,并不能百分之百证明游戏系统把竞技选手们投放到某座荒岛或某座蛮荒大陆。
比赛渐渐走向结束,经过漫长的74分钟对抗,力王战队以9:7成绩赢得了十国春秋第一届职业联赛的揭幕战。而贺路千赛前看好的[驰风骤雨],虽然个人表现优异,却无法挽回队友的致命失误。
短暂的比赛时间,令贺路千没办法从比赛地图调查更多线索。
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