30.15 应战 (2 / 7) 首页

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30.15 应战 (2 / 7)
        均亿丰抬起手,打开了数个月前观测到的冰星之战的影像。

        他非常笃定的说道:“这种战术,已经在验证了,还是导父!大规模集团战验证,就只能靠我们!”

        他扬起手,模拟了数百个天骑士以上交错作战的模式。

        【如果忽略装甲因素。大型对射战争就只要两点,第一就是尽早确定敌方空间方位(瞄准),第二就在战斗中使敌方无法及时测准自己坐标(规避、走位)。】

        联邦的天骑士大型战斗面是锥形面,最强的天骑士位于中心,而其他的天骑士以此为坐标,宛如群星环绕北极星一样进行转动。这样的好处在于,英雄位或者上位天骑士优先接触、控制光粒拍摄的信息,后接触的天骑士可以利用。

        均摘星留下的天骑士阵列,战斗中和联邦的明显不一样。均摘星留下的战列面是绝对平面。

        这是联邦在天骑士刚刚出现时,就否定掉的作战阵型,因为当己方绝对平面,就等于给对方少一个计算对面平行的坐标量。对面只要算出三个点所在的平面,就能把所有均摘星一方天骑士平面坐标量全部算准。这是一个致命的漏洞。

        但是均摘星为什么依旧要选择平面作战呢!

        原因很简单,因为一开始绝不是一个平面,而是最后再集体保持平面。

        均摘星思路:战前零点三光秒距离上,己方释放干扰光点,同时己方完成绝对平面墙阵列!那么对方最后这一刹那完全没能力对己方计算,也就没有整齐战列面暴露坐标的危险。

        军阵作战以聚散如常为上!这是靠着配合,利用时间差,来规避缺点。

        而规避缺点后,那么剩下的优点就相当可观:己方利用平面大阵可以同坐标参考优势更好地联合测算对方!

        这就是均摘星在考测中大量推断后,判定自己这一类天骑士可以战胜融继英这类天才的模式!

        均摘星将这种战法命名为墙面冲锋。

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