第17章 目测距离 (1 / 4) 首页

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第17章 目测距离 (1 / 4)
        “你不知道这个吗?”刘志东的问题,让李阳有些意外。

        “什么?”

        “瞄准远距离的敌人时,需要预判的。根据距离的远近来判断枪口往上面抬高多少距离。”

        啊?

        这怎么判断?

        刘志东有些傻眼,他以前玩CF逆战这些枪战游戏的时候,都是开镜直接瞄准对方的身体打啊,不管距离多远都是这样的。

        除非是步枪扫射的时候,才会考虑压一下枪,以防子弹太飘打不中人。

        至于说像李阳所说的这种预判距离啥的,刘志东根本不懂。

        绝地求生这款游戏之所以这么火,很大一部分原因就是他的枪械射击很真实,会因为距离影响子弹的精准度。

        简单的说吧,子弹从枪口射出后,是呈现出抛物线形状缓慢降落的。

        不同的枪械,子弹从枪口射出的初速度不一样,降落衰减的程度也就不一样。mini、98K这些高精度步枪,也就是狙击枪,子弹的初速度快,在几百米以内的衰减程度也会相对较弱。

        而步枪M4、SCAR-L这些,子弹的初速度相对狙击步枪来说,要慢一些,所以在距离超过3、400米左右的时候,衰减的程度就已经非常大了。

        至于冲锋枪霰弹枪这些,威力虽然都不小,但只能用作近战巷战,打远距离就跟烧火棍没啥区别。手枪就更不用说了。

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