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第四十七章(闪光强化·变数) (2 / 3)
“好。”(老屁股)在回话的同时翻开了自身的背包。
砰的一声响起,上品传奇头骨——格里姆,被老屁股手脚麻利的插到了单手兵刃——恐惧之拳上。瞬间,传奇头骨与兵器恐惧之拳相融合,头骨慢慢渗进了单手锤的锤头之中,随后,一道金光闪现,传奇头骨——格里姆,以图腾花纹的姿态出现在了恐惧之拳单手锤的锤头。
“哇噻……”众人被这安插宝石的惊艳特效震到了,同时发出了惊叹。
“大白天坐在屋子里,你还带墨镜,又哪根筋不对了。”咖啡店的总管(小丽)走到了(老屁股)身边,正要收走空杯子的时候,看到了(老屁股)戴墨镜的一幕褒贬道。
“这特效,带墨镜没毛病。”(老猫)从耳麦里听到了(老屁股)咖啡店里(小丽)的褒贬。
“哈哈哈……。”众人乐。
宝石与武器相互融合的特效在几秒后消失了,这个时候,老屁股的单手锤——恐惧之拳的属性多出了一条,造成70物理伤害持续5秒。
砰,砰,砰。老屁股的狂战士重新挥动着新的单手锤砸了过去,锤子砸到了绿泥怪史莱姆头领的身上。
吱吱。绿泥怪史莱姆头领第一次发出了声音。
“队长,怪物掉血了。”(老鹰)距离怪物相对于其他人近一些,先一步发现了情况。
“熊猫,看来网络版的火炬对于dot的伤害输出还是可以叠加的,并没有做出消减,这可是好消息。”(老屁股)随后喊道。
“是嘛!那感情是好事,就看这史莱姆头领什么时候分裂放分身了。”队长(熊猫)回应。
造成70物理伤害持续5秒。在火炬之光这个游戏里,我们称之为dot伤害输出,也叫做持续伤害输出,这条伤害输出与固定伤害不同,它不享受暴击几率,以及,暴击伤害的加成。
dot输出伤害的优势在于,它虽然没有华丽的数值显示,可是,它却可以忽视怪物的护甲值,造成对怪物的直接伤害,至于前面提到的关于dot伤害的叠加,以后会在故事里再做补充,这里说多了,影响剧情啊!哈哈哈……。
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