关于游戏内的数据设定(人物篇) 首页

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关于游戏内的数据设定(人物篇)
        人物属性详解

        人类等级上限为30级

        星灵等级上限为50级

        【体能】每增加1点体能,增加5生命上限和10耐力上限,增加0.2耐力恢复/秒。

        【智力】每增加1点智力,可以获得额外0.5点的技能点数。

        【精神】每增加1点精神。增加10灵能上限,增加0.1灵能恢复/秒。

        每个玩家最多可携带7个【技能】,包括【主动技能】和【被动技能】。

        每个玩家可装备1件【装甲】。。3个【装置】(包括【爆炸装置】),2种【武器】。

        对弱点造成的伤害翻倍

        (弱点包括诸如头部、心脏、燃料箱,其中燃料箱如果被击毁则载具或装置无法继续使用)

        状态详解

        虚弱-当生命值低于生命上限的20%时。。无法直立移动,视野模糊。

        锁定-仅在你的视角下所有物体速度变慢(包括你自己)。

        过载-使载具的移动速度、装填速度变快50%。

        战斗-受到攻击或造成伤害之后10秒。

        破甲-使被破甲的单位降低200%护甲,这个效果对载具无效。

        精神控制-被释放者控制行动。

        (精神控制只可以控制【精神】等级比自己低的单位。)

        致盲-失去视野。

        眩晕-无法操作。

        隐形-无法被肉眼观察。。

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