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  寻思了一下

  以后大部分的卡牌介绍我将不会再写在原文里占字数,而是提出来写到“作者的话”里,这样会使卡牌的介绍更加独立清晰,而且不占字数不影响原文体验。

  再强调一下设定:

  (一)魔法卡使用后会碎裂,也就是使用一次后就会进入不可使用的状态,需要消耗卡魂修复后方可再次使用,卡牌稀有度越高,消耗的卡魂越多。

  而且,魔法卡本身就需要消耗卡能来释放,所以打架的时候并不是扔一堆魔法卡就完事了。

  既需要考虑节约卡能,又需要考虑卡牌的修复成本。

  (二)游戏中被人杀死卡牌掉落后等级会重置。

  打个比方:你身上有张装备卡被你辛辛苦苦练到了100级,然后被人杀了被爆了,那么它的等级就会重置为1级,无论是谁拿到这张卡都需要从1级重新练起。

  杀人爆卡是存在的,但并不会一劳永逸,还得老老实实的肝卡牌等级。。



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