第372章 跟我钟鸣又有什么关系(二合一) (8 / 8) 首页

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第372章 跟我钟鸣又有什么关系(二合一) (8 / 8)
        以微光工作室出游戏的频率来看,天极工作室肯定已经是很慢了,但如果按照其他公司的研发速度来看,这属于正常水平。

        像《城池守卫战》这种级别的游戏简直就相当于是摇钱树,做出来之后的一两年内只要持续地调整平衡性、搞运营活动、烧钱推广,就可以持续地产生盈利,根本不需要再去开新项目。

        不过,贾嘉跟老谢毕竟也不是那么咸鱼的人,还是在考虑新项目的事情。

        “有设计概念稿吗?”钟鸣问道。

        贾嘉从手环上调出来一个简单的概念稿:“有,但是写的还不是很详细,感觉玩法还是差了点意思。我想的还是按照之前《城池守卫战》的这种思路,只不过做一些细节上的改动……”

        贾嘉简单说了一下自己的想法。

        贾嘉跟老谢肯定还是要做手环游戏的,但具体做什么样的手环游戏,还没能确定。

        目前贾嘉的思路主要还是在延续《城池守卫战》的思路,当然,也不只是天极工作室,全世界的很多手游厂商都在学习。

        《城池守卫战》上线之后就很快地火遍全球,而且东西方通吃,在加上不遗余力地推广,这款游戏直到现在都是手游的代表作。在移植到Alpha平台之后,也长期霸占热销榜。

        在Alpha手环火爆全球、各大传统游戏厂商都在纷纷制作手游项目的这个档口,《城池守卫战》这样一款游戏自然也成为了很多游戏厂商竞相模仿的对象,不管是华夏还是西方,都有不少山寨作品。

        即使是那些相对不那么山寨的游戏,也多多少少从这款游戏中汲取了一些灵感。

        钟鸣听完了贾嘉的描述,想了一下说道:“我这里倒是有一个更好的点子。”

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