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第264章 多个结局 (6 / 7)
6.5分!
很多没玩游戏的玩家都以为自己看错了,分这么低?
不合理啊!
微光工作室什么时候做过分数低于9分的游戏?
之前的游戏,不管是简单的文字冒险类游戏《潜伏之赤途》,还是高大上可以直接跟世界范围内大作拼一下的《生肖守护者》,基本上都是上线之后好评入场,轻而易举地就能拿到9分以上的高评分。
甚至很多人觉得好像对钟鸣来说,拿高评分这个事情,确实是如喝水撒尿一样简单。
但看新作这评分,这口碑……
崩了??
点开差评页面,不难发现玩家们对这款游戏不满的地方在哪:
“这游戏没头没尾啊?前边压抑了这么久,好不容易逃出去了,情绪释放了,结果释放到一半没有了!后边呢?你这么咔嚓一断,难道杨教授入狱这段让玩家脑补???有结尾可以给8分,没有只能给6分!”
“我是《生肖守护者》入坑的,玩了这游戏之后,非常失望,非常非常失望!这游戏的意义到底在哪?单纯为了虐待玩家、让玩家受苦吗?确实,这点做得很到位,游戏从头到尾都给我一种严重的不适感,但我玩游戏只是图个乐呵,不是为了受虐来的!”
“标签带‘恐怖’,也确实有恐怖元素,但显然跟一般的恐怖游戏完全不是一个路子。怎么说呢,有种不伦不类的感觉。”
“我觉得最不能接受的一点是这游戏的合理性。太扯淡了!这么一个病态的机构,竟然能在治安厅眼皮子底下存在这么久?那么多家长还一个劲地把孩子往里送,还送锦旗???游戏制作者还有一点点逻辑吗?”
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