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第四六三章 快问我为什么选派克 (2 / 4)
死歌的伤害已经起来了,他们都看在眼里。一个大招就炸死风女半血,发条兰博本来大半的血量也直接减少到半血以下,也就只有猪妹不怎么怕。
最关键的是,这个大招他们是必吃的,不是走个位就能躲掉,也不是把对面秒了就能让他放不出来技能的。
李哥和马润很默契的第三件开始做金身,而小花生也学着厂长第一把猪妹,面对死歌开始做钢铁烈阳之匣。
Deft自然没有说做什么大饮魔刀,正常情况下他有诸多保护,是不必害怕死歌的,上一次,那不是赶巧了么,正好都在CD。
厂长这一局压力其实比第一局的安掌门要大,他们有不小的劣势,野区也没有办法完全守住,安掌门靠队友牵制发育一会,就能掏出帽子,但明恺就没法很快做出帽子了。
没有帽子的巨大加成,CN这边还不敢说我团战就好打,毕竟刚刚兰博发条就给了他们当头一棒,几乎两个人团灭了CN全队。
由于KR没能拿下大龙,导致接下来的一段时间,双方还是要围绕着上半区打。
小花生和妹控各自承担起队伍里做视野的重任,一个仗着自己肉,有狂徒,另一个则是仗着自己灵活。
“欸,我现在突然觉得,幸亏这把选了个派克啊。”
娃娃突然来了一句,“你说,如果这是个牛头,布隆什么的,打野又是死歌,这谁去做视野啊。牛头布隆这种对面完全可以强留你的,就算你老牛第一波有大招死不了,那你没大招之后怎么办呢?”
米勒点点头,“派克还是足够灵活。不过陈教练难道选出派克只是为了做视野么?那样的话其实我觉得锤石蛤蟆也行啊,而且比派克这样一个不像辅助的辅助要好。”
派克有一个很大的优势,就在于被他大招斩杀的英雄,队友都能够获得额外金钱,这对于打架多的阵容很有利;
可这一局打野是死歌,这就意味着前中期几乎不可能去主动找韩国队打架,这样的话,派克的优势不就被浪费了么?
比赛很快来过了二十五分钟,距离双方上一波团战过去了三四分钟,双方召唤师技能都快好了,又开始跃跃欲试起来。
兰博先手大招开到厄加特和伊泽瑞尔,猪妹大招随后指向厄加特,厄加特交闪躲开,伊泽瑞尔则是一个奥术跃迁拉开距离,KR也没法追击,
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