第93章 正版外挂的售后服务 (2 / 4) 首页

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第93章 正版外挂的售后服务 (2 / 4)
        “道个屁!”高恒也意识到林铜的难堪,对蓝梦说道:“仗着有个高分队员就牛逼哄哄了?老子还没测试呢,要是我的分数高于95分,是不是就没必要道歉了?”

        蓝梦和他身后的队员们先是一愣,而后哈哈大笑,看来有个楞头青不明白95到底是多恐怖的分数。

        “小子你好像很狂啊,我也不要求你,只要你们团队里有任何一个人的适应性分数超过95,我刚才的话就全当放屁!”蓝梦自信地笑道。

        “一言为定!”高恒也很自信。

        适应性的分数越高越难提升,90分出头的玩家常有,但超过95分这道职业门槛的人却很少见,就斯托尔登的历年情况而言,一年下来最多碰到一个。

        而今年,这个跃过职业门槛的玩家落在了蓝梦手上,这就是蓝梦的信心源泉。

        ……

        适应性测试共有5项:

        战斗速度、爆发速度、反应速度、肌肉力、弹跳力。

        但适应性测试的本质不是单纯去比较5项能力的数值,因为角色不同,能力不同,大家术业有专攻。

        战士的耐力最强,战斗速度最快;盾卫的抗压防御能力最大,故肌肉力量最强;刺客的爆发速度和反应速度都会更快;而法师和射手则有更优秀的弹跳力作为弥补。

        适应性测试的本质是度量玩家操纵游戏角色的能力,看玩家能发挥出这个角色多少的潜力。

        比如一个盾卫,根据游戏系统的指标,他最多能扛200公斤的压力。但在某名玩家的操作下,他只扛住了120公斤,那说明该玩家只发挥了60%的潜力,适应性分数为60分。如果他发挥了90%的潜力,则适应性分数为90分,以此类推。

        通过长期训练,可以略微提升这个分数。但那些职业选手,都是在没有系统训练之前,就能把角色的潜力发挥到95%,这就是他们的天赋!

        林铜带着队员穿上测试服后,按顺序进行5项测试。

        战斗力速度用1500米跑来测试,度量耐力。高恒已经在1500米的跑道上。 。在游戏里跑步,他有一种身轻如燕、健步如飞的感觉:“奥力给,持有者加成果然牛啤。”

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