011 任务奖励的选择 (1 / 2) 首页

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011 任务奖励的选择 (1 / 2)
        “评级任务完成:完成评价SS,将有机会获得下阶史诗级道具/武装一份。类目可选而附加属性随机不可选,一旦作出选择之后不可更改,菜单项目不可逆。具体项目参照以下类目。”

        “随机可由隐藏属性——幸运,来确保属性上限数/值。”

        对于玩骰子常年ROLL点不过1的卡斯巴尔而言,幸运是什么,能吃么?

        评价是什么?卡斯巴尔有些迟疑。之前任务中所显示的“任务奖励将视完成效果评估发放”这一描述句子便让他很是在意,若是以前世游戏人生的经验来看,这种任务或许存在一种考核/评价机制来判定。

        卡斯巴尔继续联想到最近一次尚未完成的评级任务。任务目标则是需要击败一次平原魔兽。那么是否可以进行类比:例如,根据作战目标难度的不同,评级的程度也不同。这就相当于杀死一只普通兔子和干掉一只狂化兔子之间的区别?或者,根据击败这个字眼来看,杀死普通兔子与杀死狂化兔子,也能体现出任务完成的效果不同?

        “喂,怎么感觉任务变得有些不同了?”卡斯巴尔在内心呐喊,然而就算他吼出声也没人理他。他不得不正视之前双马尾系统那句被自己当成戏言的“睡觉”一事。

        得不到回复自然意味着。。在对方苏醒之前,一切都必须自行摸索。

        此时,卡斯巴尔惊讶地发现,自己竟然有些想念,那双由自己脑补出来套着黑丝长筒袜的大白腿,以及嘴角时刻带着轻蔑语气嘲讽词的“凡人”。

        他将思绪重新转向面前的文字,上头所表达的内容其实包含着上层含义。

        “完成评价SS……是否可以认为,往上还存在SSS、SSSS、SSSSSSS……但如果系统被设计成这样毫无意义,因为按照系统说明,评级程度与奖励挂钩,如果评级没有上限,那么奖励自然也没有上限。”

        “但换个思路来看。。向下自然存在相应的评价,或许是S?再往下难道是A、B、C甚至还有D,毕竟只要是任务便有失败的可能性,而失败的话任务奖励自然就拿不到了……可问题又出现了,如果任务失败的后果是啥?”

        这些问题还是等到双马尾系统睡醒了再问好了。卡斯巴尔暗自想着,什么?你说她要睡100年?我不懂是不是真的这样,但这不是我决定的。他继续看着下面的内容,断句中第二和第三两部分是需要合并考虑的。

        “下阶史诗级道具/武装……”虽然是第一次遇到这样的问题,但凭借想象还是能够作出基本的判定,“先说武装,顾名思义,直接帮助战斗的武器、防具之类的外在装备;而相应的,道具大多都是辅助工具且不仅限于战斗一事,或许在生产、冒险等等方面——奴役锁环,便是魔法道具的一种存在。”

        “菜单不可逆……也就是说在看到成品内容之前就要做出决定诶!”

        虽说卡斯巴尔抱着“小孩子才做选择,我全要”的思想,却明白无误被无情地击败在这里。除了道具、武装之外的确还有第三种“隐藏”选项。

        那就是都不要——因为卡斯巴尔看着菜单,内心狂吼“我全要!”然而却没人鸟他。

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