第266章 暴走 (2 / 3) 首页

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第266章 暴走 (2 / 3)
        v4伤害增加至百分之未激活

        v5伤害增加至百分之120未激活

        技能2吸收v1被动在受到敌方攻击时,治疗攻击百分之12的生命,单次攻击内只可触发一次。

        v2治疗增加值百分之15激活一回合之内有效

        v3治疗增加值百分之18未激活

        v4治疗增加值百分之21未激活

        v5治疗增加值百分之24未激活

        技能3治愈之力v1使用妖力为队友全体治疗自身攻击的百分之60的生命,并使全体队友获得一层新生,持续两回合,每回合治疗攻击百分之25的生命。

        新生每回合,在遇到间接伤害时,其伤害的百分之40将转化为等量的治疗量。

        新生为增益状态,行动之后治疗

        间接伤害属于伤害类型的一种,不会触发御灵的效果,无法被分担,对防御为0的敌人必定产生暴击

        v2治疗增加值百分之70激活一回合之内有效

        v3治疗增加值百分之75未激活

        v4治疗增加值百分之80未激活

        v5治疗增加值百分之95未激活

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