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第266章 暴走 (2 / 3)
v4伤害增加至百分之未激活
v5伤害增加至百分之120未激活
技能2吸收v1被动在受到敌方攻击时,治疗攻击百分之12的生命,单次攻击内只可触发一次。
v2治疗增加值百分之15激活一回合之内有效
v3治疗增加值百分之18未激活
v4治疗增加值百分之21未激活
v5治疗增加值百分之24未激活
技能3治愈之力v1使用妖力为队友全体治疗自身攻击的百分之60的生命,并使全体队友获得一层新生,持续两回合,每回合治疗攻击百分之25的生命。
新生每回合,在遇到间接伤害时,其伤害的百分之40将转化为等量的治疗量。
新生为增益状态,行动之后治疗
间接伤害属于伤害类型的一种,不会触发御灵的效果,无法被分担,对防御为0的敌人必定产生暴击
v2治疗增加值百分之70激活一回合之内有效
v3治疗增加值百分之75未激活
v4治疗增加值百分之80未激活
v5治疗增加值百分之95未激活
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