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第0002章 足球帝星系统 (3 / 5)
而属性点,则是通过在比赛中进球、助攻、迫使对方球员自摆乌龙、制造一个点球以及获得全场最佳表现来获得。
当然,不同等级的比赛,获得的属性点也是不同的。
属性点可以用来提升宿主的当前属性值,也可以用来提升宿主的属性潜力。
至于技能点,则是通过完成足球帝星系统派发给宿主的各种任务来得到,可以使用技能点,购买足球帝星系统提供的特殊技能,或者是提高宿主当前掌握技能的掌握程度(熟练度)。
至于比赛的等级,因为曼联所处的位置,注定它参加的比赛都是等级较高的,所以低星级的比赛很少,只有曼联队的热身赛被评定为一星级;联赛杯淘汰赛则等被评为二星级。
三星级的比赛就相对较多了,足总杯淘汰赛、社区盾杯、世俱杯淘汰赛、欧联杯小组赛、欧冠预选赛、欧洲杯预选赛对阵弱旅的比赛、世界杯预选赛对阵弱旅的比赛,都是三星级。
四星级比赛则包括英超联赛、联赛杯决赛、足总杯决赛、欧洲联赛淘汰赛、欧冠小组赛、欧洲杯和世界杯预选赛对阵强队的比赛、欧洲杯小组赛、世界杯小组赛等。
五星级的比赛不多,主要包括欧联决赛、欧冠淘汰赛、欧洲杯淘汰赛、世界杯淘汰赛等。
至于全世界度最高的欧冠决赛、欧洲杯决赛和世界杯决赛,则是被评定为最高的七星级。
曾炜看了一下,参加一星级的比赛可以获得100经验值,二星级比赛是150经验值。三星级比赛是250经验值,四星级比赛是500经验值,五星级比赛是1000经验值,七星级比赛则是达到了2000经验值。
所有的比赛,都只是在获胜的情况下能够全额的经验值,打平经验值折半,输球不会获得任何经验值。
至于获得属性点,同样与参加比赛的等级挂钩。
总的来说,四星级的比赛系数是1,每降一级,系数乘以?,同理,每升一级系数则是乘以2。
像是本场比赛的系数就是1,于是,进一个球可以获得2个属性点,助攻、迫使对方自摆乌龙或者是制造一个点球都可以获得1个属性点,获评全场最佳获得2个属性点。
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