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第二十八章 超级联赛 (1 / 3)
荣耀和永夜的各自10位上场选手穿着特制的比赛服装,已经全部就位。这种比赛服装在受到饱和攻击以后,选手就会被判定战斗不能,必须退出场地或者回到替补席休整,然后可以重新安排出场或者换人。
替补队员也多达10人。
随着钟声响起,比赛正式开始。
荣耀先攻,一辆特殊的装甲车快速地向永夜后方驶去,装甲车可以使用斗气和魔法来驱动。进攻方的目标是使装甲车加速,而防守方的目标是使装甲车减速。
这种装甲车到达永夜后方指定得分区域后,荣耀就可以获得一分,然后换做永夜进攻。
进攻方队员如果站在得分区域内,则装甲车行进速度加快,每多一名队员,则装甲车快上一分。
比赛分4场,每场20分钟,每场中间休息10分钟。
比赛时间结束时,统计得分多的队伍获胜,可以获得3分积分,打平则各自获得1分,输了则不获得积分。
荣耀的盾卫掩护着装甲车前进,盾卫可以使用一种大范围防御一面的充能盾墙,在受到一定攻击后,盾墙会坏掉,需要一定充能修复时间,而盾卫的武器则是一柄威力巨大的重锤。
其他一些负责战斗输出的队友则在盾墙的背后,获得保护并寻找机会出手。
可以说比赛比得是战术的运用、团队的配合、队员的武力、场地的利用、牵制与反牵制等,时刻考验着主教练的现场指挥和随机应变能力,而队员个人的发挥将会对比赛产生一些关键性的影响。
各种战术和克制的战术复杂多样,比赛形势瞬息万变,令人目不暇接,这就是最让观众兴奋的地方。
有摧枯拉朽的大胜,有替补队员力挽狂澜,有最后时刻爆发获胜,有偷袭得手,有欺诈战术等等,这些层出不穷的战术和变化吸引着人们前赴后继地加入这项竞技中。
荣耀的一名盗贼已经潜行到得分区域,只见得分区域没有一个人,似乎很安全,但是这名盗贼仍然非常谨慎,在召唤一名分身以后,指挥着分身慢慢向得分区域靠近。
“嘭。”突然,分身出发了一个陷阱,被冰冻住,然后消失了。
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