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第十三章 团队战 (2 / 3)
第二天团队赛,他们将迎来本组中实力最弱的贝加公国新那德学院。
参谋部的资料显示了对方的特点,在战前准备会议上,希尔妲侃侃而谈,“贝加公国新那德学院整体实力排名只有a,在学院中排在中下名,历史上的成绩也偏低,但是其狂阶职介精英较多,这次更是带了6名狂阶,搭配2名女巫和2名药剂师,阵容以控制爆发为主,可以快速产生爆发的攻击,而一旦攻击没有效果,或者战斗持续时间较长,这种阵容得后续就会显得乏力。”停顿了一下,她看了看萧洛,后者给他一个鼓励的微笑。定了定神,她继续说道,
“针对这种阵容,我们建议队伍配置如下。盾卫2名全上,全力负责防守,牧师、巫师各1名,对抗交给2名剑阶,一名骑阶负责牵制,1名杀阶负责侦查与偷袭,主要攻击交给2名法师。”
“如果对方狂阶数量减少到2名,我方考虑减少一名剑阶,增加一名弓阶。”b考虑有一些备选方案以后,针对具体细节,他们讨论了起来。
“阵型采用中路分两组,每名盾卫保护法师、术士、牧师,剑阶负责中路衔接与支援,骑阶、与杀阶针对性游离于两翼。。。”
第二天,双方准备阵容。按照先后选的顺序,出场5名以后,先后顺序调整一次。
对方先上,第一个毫不意外,上了一名狂阶斧士,武器是双手巨斧,范围攻击。
罗丹伦学院派出盾卫。
对方继续上狂阶,武器为大锤。
后续上场按照站前会议预估的一样,对方上了4名狂阶、2女巫(控制、驱散进化)、1药剂师(区域控制)、1骑阶、1剑阶、1刺客(刺杀),完全放弃了打持久战的打算,罗丹伦学院则针对性地派出2剑阶(萧洛和另一冰剑)、2法师(卡尔古斯和冰控法)、1骑阶(齐格飞)、1盗贼(侦查骚扰)、2盾卫(土、木)、1牧师(净化、治愈)、1女巫(迟缓、控制)。
随机场景及场地已经生成,这是一片平原,有零星的树木分布。预选赛没有大本营的概念,场地为小型,主要是遭遇战和伏击战。
比赛倒计时很快结束。齐格飞和盗贼分两路,向前方探索地形,拓展视野。不一会儿,齐格飞遇见了对方侦查的风属性骑阶。盗贼则发现了对方大部队的动向,并一路暗中尾随。齐格飞在收到盗贼的信息以后,随即对对方的风骑发起骚扰。
队伍中法师的感知守卫已经感知到周围元素波动了一下,对方刺客就在附近,已经感觉到被发现,换了一个方向继续潜行着。
双方主力部队在迅速接近中,大战一触即发。
盾卫已经进入防守位置,被法师和牧师分别释放了加速和祝福等增益效果。女巫已经设置好了陷阱。
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