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第四百章 四连射 (3 / 5)
这有次数限制,问题出在,「鬼轮回」的这个,除了「鬼弓兵」以外的精灵送入墓地时,才能召唤出「鬼弓兵」。
「鬼弓兵」自己把自己送入墓地是不行的,把别的「鬼弓兵」送入墓地同样不校
因此,其实这个伤害,是可以算出来的。
充其量,一回合其实也就是4点。
这是正常的一个情况下,可如果要是不正常呢?
那就是现在,老鬼的场面。
老鬼,如今不仅痈鬼弓兵」,痈鬼轮回」,有一地的「鬼侍卫」,还痈鬼将军」。
他在理论上,只可以用战场上的三只「鬼侍卫」发动三次特性[暗箭]的效果。
对幽造成如今的3点伤害,也是3点生命值的一个回复。
其实从这里,也能看出来,老鬼一开始,召唤出「鬼将军」,然后召唤出三只「鬼侍卫」的同时,还有一个精灵卡位就是留给「鬼弓兵」的。
而现在,这只N阶的精灵,发挥出来的作用,却会很不可思议的超过许多比他看上去强很多的卡牌的。
这是连锁,也就是在次元对决中,单卡的评价体系微妙的地方。
老鬼有三只「鬼侍卫」,可当三只「鬼侍卫」被送入墓地后,他的战场上,却又四只「鬼弓兵」。
那这样又能明什么?
这个明的问题,可就大了。
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