第二十八章 第一桶金 (2 / 3) 首页

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第二十八章 第一桶金 (2 / 3)
        我立刻激动的向大叔说了我的发现,大叔不紧不慢的继续打着铁:“好东西用料一定要足,可是也不一定重的厚的就是好的,不一定零件多的精密的就是厉害的。我也曾见过一副盔甲,从上之下浑然一体,紧贴身形,愣是把那大祭祀乾闼那纤细的腰肢,浑圆的胸部……”

        我脸上一抽,立刻打住了大叔继续歪歪这个不知道干啥的大祭司:“好好好,大叔我知道了我再用一下你的打造室!”然后立刻钻进了里屋。大叔看到我迅速的动作摇了摇头叹息道:“本想着你小丫头有心对我,才想额外给你一点儿指导,没想到这么不领情,哎,人艰不拆啊……”

        在屋里的我当然是没有听到了,只是镇定了一下心情,回忆了一下前两次打造的顺序的物件儿。 。又想了想平时在看老铁匠打造的情形,然后重新拿了两块铁矿,熔铸,敲打,再熔铸,再敲打……在这个过程中,很多铁矿中的杂质也被排除出来,铁片变得又硬又薄,可是十分结实。完成了这一实验,基本上就成功了一半,剩下只需要用同样的方式将那些零件分别熔铸,然后小心翼翼的拼凑在一起。

        提示:恭喜您成功制作了腐蚀之甲(青铜),首次打造成功获得额外经验1000点。

        我立刻查看了一下腐蚀之甲的状态。

        腐蚀之甲(青铜)

        等级10可用

        防御力25

        男女通用

        敏捷+5

        力量+10

        特殊效果:取巧的设计赋予这幅铠甲特殊的能力。。有5%几率化解50%伤害。

        瞬间我就被这属性惊呆了,超高的防御力,附加的15点属性和强大的特殊效果,虽然这特殊效果5%看起来不靠谱,但是如果是夜叉职业在boss持久战中其实经常可以触发,就算其他力量系职业也可以在练级中省下不少药钱。

        腐蚀之甲已经出现在我的打造栏中,之前数量不详的打造材料已经变成了需要5块铜矿4块铁矿,而且还备注了“可精进”,这个词在我的理解就是如果我的打造技术提升了还可以减少用量。

        我立刻又选择制造腐蚀之甲,如我所料,不再需要复杂的制作过程,而是只通过简单的5秒读条,眼前就又出现了一副腐蚀之甲,可是区别在于附加属性变成了智力+12,敏捷+4。我惊讶之余又重新做了几件,发现每一副的附加属性都不尽相同,浮动属性在12-20点当中。而且每铸造一件都会额外获得50点经验值,虽然少但是速度很快。

        我看差不多到收网的时候了,立刻打开了好友联系栏中两个人的名字,青龙和地狱空荡荡。

        我分别发了几个腐蚀之甲的属性过去,不消片刻两个人都立刻给了我回复。

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