第七十六章 冲击 (3 / 3) 首页

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第七十六章 冲击 (3 / 3)
        故而她前世曾待过的时空人战队,由于上单位改变的缘故,成绩较她上辈子却差了许多,连带着有了许多连锁的变化。

        当然毕竟只是一名选手的变化而已。。整个kpl的大环境却并没有什么改变,除了时空人战队外,其他战队的排名也没有什么大的变动,总体上就是呈一个趋势:

        新加入的战队在崛起,而一些曾经下路射手很强的队伍,眼下则是越来越难打了。

        新加入的战队崛起,总体上可以归功于kpl赛事的崛起和正规化,以至于更多的资本力量和大神玩家开始投身于职业赛场,这些新入场的玩家明显更正规化,也更加侧重于游戏的运营,因而对很多打比赛就像五排、纯凭技术在打的老牌战队造成了冲击。

        另一个就是伴随着大家对游戏理解的加深,kpl上前期野区的节奏争夺越来越激烈,基本上每场比赛只要输掉了野区,哪怕线上优势再大也都大概率会输掉,故而大家逐渐都将资源投入到了野区的对抗之中,例如辅助跟打野便是这一时间段形成的惯例。

        这也就是边路射手陨落的开始。

        边路射手并不是不强,而是需要前期投入资源来保护和发育,但是若你选个边路射手出来,前期野区就无法投入足够的力量去进行对抗,以至于节奏就直接没了,在射手都没发育起来的时候就已经输了。

        低端局并不存在发育问题,故而边路射手在铂金钻石甚至是星耀局中都仍旧可以呼风唤雨,但是在这种最顶尖的职业比赛中。经济上的分配却精确到了极点,而边路射手在经济的投入和收益上却是相当划不来的。

        故而这种崭新的游戏理念便对原有战队产生了严重冲击,特别是那些曾经射手很强的队伍。 。射手位越强,战队针对射手的侧重和依赖也就越多,在这种冲击下颓势自然是更加明显。

        眼下可以被理解成是很多职业战队的转折期和阵痛期,队内执行的战术都需要进行全方位的调整,而主打射手的许多选手也都不得不去练习上单甚至是打野英雄。。最终就都逐渐转成了双边路+自由人打野的体系。

        甚至后来还出现了中路坦克带惩戒,平时分中路兵线给打野吃,清完线就进对面野区逛的套路,也都是为了将更多资源投入到野区的对抗,进而掌控住比赛的节奏。

        在这段阵痛期,有些战队转型成功,而有些战队却是没能成功迈过这道坎,在以上两方面的冲击下一路连败,甚至有的老牌战队最后都不知道怎么赢了。

        在郑悠悠印象里,第一届kpl夺冠的神赐战队,也就是在这一时期段因为各种因素,直接一蹶不振,乃至最终直接掉级的。。

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