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第六十七章 献祭流雅典娜 (2 / 4)
只是那时大家对被动加强的认识,都只是着重于打野雅典娜的加强,没人在意于雅典娜不只是打野变快,打兵也变快的。
因而那时候虽然客观条件上可以玩雅典娜献祭流了,却没哪位有影响力的大佬能想到这一步。
而第二件事,就是在s11赛季,天美改革了赏金机制。
简而言之就是英雄连续死亡时,不值钱的速度变快了,同时也增加了终结收益,说是为了改善那些发挥不好的玩家的游戏体验,增加大佬虐菜时的难度。
可问题是,既然人死都不值钱了,那很多人就更主动做死了。
策划们改赏金机制的初心自然是好的,结果一改完,就什么妖怪都出来了,什么养猪流、疯牛流啊之类的奇葩大行其道,真可谓百花齐放、百家争鸣。
而在这些套路中,上限最高的便是献祭流雅典娜,下至水深的青铜局,上至高分段的巅峰赛,都可以看到献祭流雅典娜恶心其他九个玩家的身影。
当时的国服雅典娜主播大直有个不太好的习惯,就是他有时候玩雅典娜没蓝不想回家,喜欢干脆送塔后等复活,结果送着送着却是结合了程咬金断线流的原理,最终开发出了雅典娜献祭流来。
其他玩家看他直播后也试了下,发现诶,还真可以玩,于是就火起来了。
而和其他恶心人的娱乐打法不同,这个套路由于强度足够,最终却惨遭天美镇压,更是直接导致了游戏机制被针对性地修改。
也算诠释了玩家再皮,策划也总是你爹的道理。
眼下由于赏金机制没有经过s11的修改。故而这个套路拿到高星王者局就不太好用了,但郑悠悠拿出来在低星王者局来玩,还是能玩的。
“接下来的一局排位,我将要来和你们演示一下什么是雅典娜献祭流,以及在低星王者局,又应该如何玩好雅典娜献祭流!”
没管在她这句话说出口后,直播间观众们的一阵哗然,郑悠悠在配置完了铭文后,便直接点开了排位。
雅典娜的铭文搭配为两种,一种是通用的百穿,一种是无双暴击铭文。
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