第四十二章:瑞文的W闪机制 (2 / 3) 首页

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第四十二章:瑞文的W闪机制 (2 / 3)
        不知道从什么时候起,放逐之刃没有W闪机制这个说法就在各个地方流传了起来。然后无论是各个作者还是瑞文大神但凡只要提上一嘴W闪的事情都必然是会被各路网友大神喷个狗血淋头。

        久而久之也就很少会有人去提这件事了。。瑞文就是没有W闪,不管你操作多牛逼瑞文这个英雄就是没有这个机制。

        众口铄金之下,那些刚刚接触瑞文的玩家也就认定了这个思想。

        但是真正的真相却并非如此。

        瑞文这个英雄到底有没有W闪这个机制呢?答案是肯定的,非但有W闪,甚至说还可以ERW闪现,不然你感觉那些顶尖瑞文凭什么秒人秒的那么快?

        在这种几乎是所有人都在否定这种事情的时候,肯定会有人不服气的去开自定义试图拿出证据来反驳大家的,但是通常来说这帮自定义玩家全都会铩羽而归,然后也变成了“瑞文没有W闪”之中的坚定一员。

        但是我们首先要知道的就是瑞文这个英雄其实有一个特别有趣的机制。

        那就是他的R技能,放逐之锋。

        如果有细心的玩家们在玩瑞文这个英雄的时候可能就已经发现了,瑞文的W技能震魂怒吼是有读条显示的,那么我们遵循着有读条优先闪现的原则显然瑞文的W技能也是符合这个机制的。

        但是事实的结果却是,瑞文的W技能虽然显示给大家的并不小,但是因为断剑武器的缘故所以在配合上闪现之后关于W的范围问题会有一个比较大的视觉差。

        这对于那些老瑞文玩家来说虽然不算是什么问题,但是对于那些刚刚接触这个英雄的小白玩家来说就会造成一种W闪之后只会有W的动画却不会有眩晕跟伤害的问题。

        (其实就是手速慢,小声比比。)

        但是这一切的问题在瑞文开启放逐之锋这个技能之后都会迎刃而解。由于符文大剑的重铸也让瑞文的各个技能的范围效果看起来更加直观显眼,特别是这个W技能。

        也就造成了大多数的瑞文玩家在选择W闪的时候通常来说都一定会优先选择开启大招的,因为两者相比较而言虽然不开大的时候瑞文依旧也是有W闪这个机制的,但是成功率确实是要看手感的,所以也就造成了就算是各位瑞文大神主播在直播的时候也很少会用到W闪这个倒霉操作。

        但是这一切问题全都在开启大招之后就完全不一样了,手中的符文大剑不仅仅是增加了瑞文的面板攻击以及攻击距离那么简单。 。更重要的是由于手中大剑的修补也让瑞文的各个技能要比开大之前显示的更大一些。

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