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第六章 还能爆道具? (2 / 5)
这次的怪有两个角,看样子是雄鹿,有点血性,并没有立即溜走,直接迎头朝着江流顶来。
江流身子一侧,躲开撞击的同时棍抽在花鹿背上。
“-9”
“我去,操作型玩家!”江流被自己的操作秀到了。。顿时信心大涨。乘胜追击,还未等花鹿转身反击,木棍在花鹿屁股上连抽数下。
“-9”、“-7”、“-8”、“-8”几个细小的红字接连冒出,花鹿头顶的血条掉了一小截。
从昨晚到现在,打了好几十只怪了。除了那只肥猪,他基本没失过手,他当然不相信这些怪的属性比他低。就拿之前的土狗来说,一口就能咬掉他20+的血量,自身血量也超过两百。
但自身对比这些怪物的优势很明显,那就是棍子增加攻击距离,有了更多的操作空间。另一点,是他认为最重要的一点,也是网上里没分析到的一点,那就是攻击频率,换在MOBA类游戏里面就是攻速。
而《星落》里,是没有这些东西的,或者说,和敏捷和力量呈正相关,这是他升级后发现的不同。除了属性外,还和玩家自己的肌肉和大脑意识有关,你手能挥多快,就能发起多少次进攻。
当然,这些进攻要判定有效,还要有一定的力量。速度力量俱佳,才能打出足够的伤害。他试过以最高的频率攻击,就像按键盘一样,快得不行(自以为),但要么算作无效进攻,要么就是“-1”、“-2”,伤害低得可怜。
当他适当放低频率,加大攻击力度时,就能发挥奇效,大概像现实里的咏春那样,虽然每次伤害略低一些,但加起来还是非常可观的。
在速度和力量之间寻找一个平衡,让伤害最大化,也是他最近的一个目标,对于前期来说,攻击手段有限,如何在最短时间内解决对手,才是升级的要领。
至于自己受到的伤害,想那么多没用,对手倒得快了。自己受到的伤害自然低了。回血速度还行,等找到下一个目标,血条差不多快满了。
对于论坛上那些说他没技术含量的菜鸡,他是抱之以不屑的态度,你无伤秀死一只厚皮野猪的时间是多久,我站撸砍死它的时间是多久,“哼哼!一群菜鸡,来自世纪初期的分析能有差?”
二十多秒下来,花鹿的血条已经下了一大半,江流却依旧精进勇猛。眼见不敌,这只雄鹿终于也怂了,准备逃回林中。
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