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第八章 属性提升 (3 / 3)
反应速度属性:主要反映的是宿主的反射弧,提升反应速度可以使宿主处理事物接受外界刺激的时候更加容易更加快捷,一定程度能影响舞蹈乐感、舞蹈学习能力和舞蹈创造能力。
以上,就是系统对于属性一栏的详细介绍,武琅慢慢看完之后,其实心里已经有了自己的主意。
总的来说,看起来最好的加点选择是身体协调性或者是反应速度。 。因为这两项直接影响到舞蹈的专业数据。
身体协调性的提升能够带动舞蹈美感的提升,反应速度的提升加的更是丧心病狂,直接带动了三项舞蹈专业数据的提升。
按道理,武琅应该提升自己的反应速度,只是他心里更趋向于提升短板,所谓的木桶效应他还是知道的,所以他更倾向于柔韧性或者是反应速度的提升。
最后,意识到了自己与很多专业舞者的差距,武琅还是将属性点全部加在了柔韧性上,不管怎么说,舞蹈专业数据对他现在还太遥远了一点。
柔韧性是一切舞蹈的基础,也就是万丈高楼的地基,若是连基础都没有打好。。也不要谈什么舞蹈专业了,所以武琅还是决定提升柔韧性。
他的柔韧性也因此来到了51点,相比于很多舞者都不算差了,对于普通人来说更是没有问题。
提升完之后,武琅还特地压了压腿试了试,他发现自己的柔韧性真的变好了许多,以前的他做一字马不能完全劈下去,现在的他已经可以直接劈在地上了,这无疑是一个很大的进步。
这是一种非常奇妙的感觉,就像是有人强行将他的韧带给撑开了,但是整个过程被忽略了,只留下给他这个好的结果。
非常神奇。
这个时候,武琅想到了以前自己看到的世界奇人能够将自己的头扭到后面,也就是说直接转一个一百八十度,如果自己的柔韧性提升到了很高的程度,那么自己是不是也能像他一样成为路飞呢?
若是在他以后的街舞表演,再加上这些极限柔术的元素,看起来会不会很燃很炸呢?
真的是想想还有点小激动啊。。
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