第五百二十四章 APEX英雄火了,关我EA什么事情? (3 / 4) 首页

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第五百二十四章 APEX英雄火了,关我EA什么事情? (3 / 4)
        首日玩家突破1000万,这个并不是多么稀奇的事情,毕竟天河网络的名字放在这里,而且开发出这款APEX英雄的工作室也不是什么无名之辈。

        核心人员来自使命召唤现代战争,以及制造过泰坦陨落、泰坦陨落2的Respawai,可以说在全球范围内都是有不小知名度的。

        但真正让人惊讶的并不是首日玩家突破1000万,而是玩家人均在线时长达到了3.5小时。

        这意味着多数的玩家在首日进行游戏的时候,都在游戏里面度过了超过5小时,甚至更长的时间。

        因为只要你登陆过游戏,不管玩了多久都会记录成玩家数。

        比如一款游戏,全球一亿名玩家登陆一下,然后玩都不玩就退出,那游戏还是能够打出首日玩家突破一亿的名号。

        可游戏人均时长这就是没法玩花样的了。

        没有人会怀疑APEX英雄会不会成功了,免费游戏加上首日人均时长高达3.5个小时,它几乎已经具备了一切能够成功的因素了。

        赚不赚钱是另外一说,但绝对不会凉凉,这是毫无疑问的一件事情。

        很快在APEX英雄公布出数据后,各大游戏厂商迅速开始就这款游戏进行分析,尝试找出这款游戏究竟是哪里那么出色。

        能够在如今看似大逃杀游戏三分天下的情况下,强行扯下来一块肉。

        普通玩家沉迷其中,同行厂家分析火爆原因,天河网络冷静平淡,Respawai欣喜若狂,育碧表示羡慕,只有缩在墙角的EA欲哭无泪。

        在天河网络收购EA的股份后,他们暂时摆脱了圣歌口碑爆炸的阴霾迎来了不小幅度的上涨,重新回到百元一股的阶段。

        随后天河网络、EA以及育碧共同宣布TEU平台的成立,EA股票迎来大涨,再后来TEU平台动作连连,天河网络、育碧以及EA一连宣布了超过十款3A级别的大制作。

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