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第一百零一章 为什么会成功? (3 / 4)
想要完全体验全方位的沉浸式恋爱,玩家必须要充钱才行,否则你就慢慢肝吧。
但这个充钱,游戏也掌握了一个很好的度,他不会是让你一次投入几十块,几百块才能够感受到差别的体验。
甚至你只需要一天投入一块钱,或者几块钱,就能够体验到非常不一样的感受。
最后一点,那就是市场了。
国内没有什么质量优秀的乙女游戏,而恋与制作人的出现弥补了这一部分的空白。
玩家数突破300万,留存率高达5成,首周全渠道流水1.1亿。
就在外界猜测恋与制作人的情况时,天河网络里的楚河已经收到统计报表了。
一个十分喜人的成绩,一般而言手游的最高收益,并非是开放的第一周,而是第二周到第三周。那时候才是盈利的最高峰时期。
而现在恋与制作人的第一周流水就已经达到了1.1亿,楚河心里面估计了一下,后期大概月流水可以达到4亿,甚至更多。
扣除掉运营的成本,以及各个渠道的分成,天河网络最后的收益差不多就是每个月2亿多。
一个恐怖的数字。
而至今为止,开放了多人模式的江湖,全球共售出了750万套左右,再加上内置的充值,数千万投资的江湖,到现在给天河网络带来的收益为6亿左右。
但恋与制作人仅仅只需要3个月就能够超越,而且无论是制作成本还有制作周期。。都要比其低得多。
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