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第481章 规则嫁接 (2 / 7)
妮欧稍一思考便明白了:「确实是,只要用一半配方就可以了,等到需要为空间添上规则时停手,转而引导空间和源星产生连接,是不是就能成功?」
她接着肯定地道:「对,应该这样能成。虽然就那个配方而言,失去独立性的秘境是失败作。但我们恰巧就是不需要秘境的独立性。放弃添加新的规则,这最难的部份。技术含量一下子就降了好几个等级了,我们也能做。」
要制造一个独立秘境,就象是打造一个世界,需要考虑到阳光,水源,土地之类的构成规则,还要有适合人类居住的环境。
这太复杂,吃力不讨好,还不如去找自然生成的秘境。
星海这么大,去其他星球找就是了。
实在找到,才会动手自己做。
但现在要做的空间,并不需要那么复杂。
只是借用破碎秘境的空间特性,新造一个空间出来,不需要考虑规则。
这个空间可以看做源星的一部份,它并不会与源星的环境分开。
空气,阳光,水源,全都能从源星嫁接。
如果说随身空间(小秘境)是有钱人的玩具,那这个空间就是民用版,下位版了。
亚莎分析道:「按照这个思路,我甚至不用做太多处理,只要链出空间就可以了。里面具体的建筑,完全可以分开做,不用一次解决。」
「进入空间的通道也很容易解决,就用普通的秘境之门就是了。」
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