【机甲猎手:侵略者】(4) (2 / 3) 首页

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【机甲猎手:侵略者】(4) (2 / 3)
        武器,说的通俗一点,就是和字面意思一样,是特别制作出来的武器。那是谁制造出来的呢?当然是系统。这种武器并不像一般的武器,比如可以从剧本结算里获取到的、可以通过npc给予的方式获取、甚至是一些特别的可以用日后的经验作为内容成长的武器。它没有办法从这些途径获得。。唯一的方式,就是通过系统的给予。

        那系统会在什么情况下给予玩家武器呢?

        答案也只有唯一:完成隐藏的系统任务。

        这个任务是没有办法通过任何一种途径查看的,只有玩家在做出了特定的行为或者完成了一个他自己也不知道的任务之后,系统才会通过一套内部的运算模式,认定玩家已经完成了,再给予奖励。举个例子,比如你进入了一个剧本,成功地利用自己的机智,化解了某个npc对你的仇恨,在游戏剧情里,这可能只有推动剧情的作用,但对于隐藏任务来说,你已经成功了;又比如说,你在剧情里闲来无事,去河边钓鱼,刚好钓到了一条5斤重的(重量一点都不偏差,刚好是5斤)鲫鱼,这对你来说,没有什么,但对于系统来说,你却已经成功地完成了一个隐藏任务……

        所以说,要完成这种隐藏式的任务,不可缺少得有两点:第一,运气;第二,对游戏的热爱。

        在一开始,游戏的开发方面也没有对这种武器已经任何宣传和介绍,直到有人(比如说像霸王别急这种玩家)无意之间(更多是懵逼状态)获得了武器之后,向论坛上的人炫耀之后,官方才有了一句话的一条解释内容:“只要你热爱游戏,你就会发现,我们不仅仅藏了一个彩蛋。”

        这也直接导致了玩家对剧情玩法的改变——从一开始的过剧情,到如今的对剧情世界地探索。

        好了,扯远了。

        让我们把视线拉回到现在的剧情之中。

        “物品名称:鬼画符

        物品等级:良好

        使用条件:无

        物品特效:将鬼画符作用到自己的武器上(注意:必须是冷兵器。如刀、剑等),让武器拥有一段持续半小时的能力提升阶段,有一定几率在使用武器的同时,召唤出鬼怪帮忙。

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