第242章 两个难点 (2 / 4) 首页

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第242章 两个难点 (2 / 4)
        曲率引擎是通过抹平后方时空的曲率,同时对前方的时空进行压缩,制造出时空前后曲率差来曲率超光速航行。

        可现有的曲率航行技术在数据层面的模拟中,就算采用人类还没有掌握的物质崩解能量引擎,速度也无法突破144倍光速。

        144倍光速,这一个速度在以前的人类是无法想象的。

        可这样的速度并不能满足远距离的星际航行,和超大型引力波天文台探测到外星文明数十倍光速的曲率航行速度相比,那也如同龟速一般。

        所以这中间必定有人类还不知道的情况,亦或者说真正的曲率航行不应该是利用曲率差,而是有其他的技术手段。

        “到底是什么?到底要怎样才能把曲率航行的速度提高到数十倍光速?”

        新年刚过天气就突然降温,湿冷的北风在窗外呼啸,陆毅看着屏幕上的数据感觉陷入了僵局。

        人类文明对引力时空的研究是走了捷径的,前有暗光文明智能战舰的曲率引擎作为参考,后有系统给出的频率共鸣的突破方向,所以人类才会这么快掌握曲率引擎技术。

        可实际上人类对引力时空的了解还不足以达到完全把曲率航行理解透彻,甚至人类至今都没能找到引力子,验证确定引力子的存在,明白引力子的特性和数据。

        形象点比喻,人类现在是掌握了使用技巧,却不知道曲率航行的完整技术原理,这就跟几年前大家都会用手机,却不知道手机的制造技术和详细技术理论一样。

        叮咚!

        在陆毅思考的时候,邮件提示声响了起来,是米国一位研究量子理论,研究强互相作用力的科学家发来的。

        【陆教授,您好。

        针对目前陷入瓶颈的物质崩解引擎,我这里有一个试验设想,不知现有的引力时空科技能否满足要求。

        我翻阅了联邦现有的引力时空科技,发现我们已经具备人造强引力场的技术能力。

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