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序言 (4 / 4)
        以千里传音为例,这是统一类护腕样式,造型相同,颜色可变,硬性装备不可掉落。所有人出生时即附带,玩家通过其互相加为好友,并能进行私聊,其余因为身份等级达到某一种许可也能相应反馈在千里传音上。非千里传音好友之间必须通过飞鸽传信交流。

        因为此类特殊道具的必定性,也有玩家试图伪装成NPC,便要将此类物品全部隐藏起来以免别人看穿。

        所有的NPC生成之后均由主脑数据后台掌控,按照各自级别区分智能等级,一切行动循着事先设定好的路线行走。主脑在符合要求的条件下拥有随时抹杀、替换、升级等权利。

        人控NPC由内部人员扮演,在游戏中充当重要角色。其余,类GM型人控NPC的定点活动区域为九天之上的迷色城,在不凭借自身意志干扰游戏进程、并且遵守各自章程的情况下,能在游戏各地旅游。

        非GM型人控NPC均有各自的主职——即必须扮演的游戏角色。因身份高低,权柄亦有高低。在不泄露自己人控NPC身份及遵守各自章程的情况下,能按自己的心意存在。按照游戏设定完成自身任务之后,工作人员即脱出该NPC内核,若此NPC还需存在,便换由主脑自动生成的普通NPC控制。

        有时,同一位工作人员可能被分配扮演不同类型的多种NPC。

        ※※※※※※

        《流月》是本人的第一部长篇网游,此时回顾来看,无论是剧情还是设定来说都略显幼稚,构架太过庞大,描写不够到位,有头重脚轻之感

        。《寒烟》自我感觉应该比《流月》架设成熟,文风稍有相似之处,但总的来说比起《流月》来要轻松。

        彼时构思《流月》的时候就想到要写《寒烟》,没想到《流月》会拖那么久,因此《寒烟》的构思始终在不断完善中。两者之间没有任何关系,是完全独立的!

        《寒烟》的背景大致以金庸武侠体系为蓝本——更准确地说是取自网金(金庸群侠传OL)——间或掺杂古龙梁羽生温瑞安及其他武侠。因为个人的认识水平总归有不足,文章情节若有缺陷之处还请见谅。如果存在一些明显的常识错误而本人又没发觉,也请帮忙指出。

        关于设定,暂且讲这么多,以后有需要增加的,也会在这章中放出。

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