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第353章 你的暑假作业呢? (2 / 5)
反正这些游戏也只是在游乐园内让游客体验的,林宇也不要求多精细,只要耐玩能吸引人就好了。
没有专业的游戏人士,像等级设定,技能平衡这种东西,要靠科研部门单独摸索恐怕黄瓜菜都凉了。
所以林宇就让他们把目光放在非等级非技能,以互动为主的简单虚拟游戏当中。
如果创意很棒的话,创意部门所有人都可以配合他们完善游戏。甚至让林宇亲自下场配合都可以,林宇也是给了他们极大的权限,力争半年内做出一些成效。
有了林宇的支持,齐部长和杨副部长自然没有拒绝的道理。说实话他们这批人刚刚组建的时候,那是来自各行各业的都有,原本是设计师的齐部长经过一年多的锻炼,简单的项目设计也能拿的出手。
这个小会议足足开了2个小时左右,鉴于其中大部分人都没有制作游戏队伍经验,甚至玩的游戏都很少。
林宇也是根据前世加上这段时间对游戏的了解,给齐部长这群人灌输了一些游戏理念。
最后林宇甚至给了他们测试的权利,一旦有困惑或者需要验证、亦或拿不准的地方,允许他们向雪宇集团旗下的各类粉丝进行数据调查。
说起来雪宇集团掌握的各类粉丝综合已经超过了一千万,这些粉丝的价值可是非常高的。
林宇可知道前世到了一几年的时候大数据的价值直线攀升,只要是有大量用户的产品,大数据都是他们深入研究的东西。
这个世界同样如此,虽然雪宇集团现在做大数据中心有点不现实。也没有什么核心产品,硬要说的话可能动画是雪宇集团的核心业务。雪宇集团也是靠动画出名的,但事实上在集团内部,如今的雪宇集团的主要精力更多的是放在了网站和雪宇游乐园上。
就算这样林宇也是考虑到了后续大数据库的问题,从火影忍者开始培养粉丝群开始。林宇就在有意的建设各种雪宇集团的用户粉丝,光是花费在粉丝维护上的费用就高达近千万了。
要是没有一些优惠好处,想要稳定这么多粉丝可不是一件容易的事情。
不过从雪宇游乐园成立以后,五至八折门票就经常在各大粉丝群里发放,各种雪宇集团的活动体验卷也不少。
现在雪宇设计公司的spy团队的动画情景剧虽然渐渐走向了成熟,但每周一至两次的免费体验汇演也是延续了下来。
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