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061.主角换人了 (3 / 4)
副本难度模式开启,请选择正确的难度模式。
简单模式:总体难度减弱30%,战斗人员增加,怪物等级平均降低2级,爆率降低、掉落物质降低。
一般模式:难度正常、爆率正常,无战斗人员缩减。
困难模式:总体难度增加30%,战斗人员缩减,怪物等级平均增加2级,爆率提高、掉落物质提高。
难度的浮动直接在下30%,可以说差距非常的大,但是这种难度又没有一个参考标准,连怪物的平均等级,都没有办法知晓,这让人怎么选?
唯一的参考标准是自己在一个副本拿到的评价和副本最终BoSS的难度。
也许一些人第一次进入这样的副本会选择较保守的简单难度,毕竟通关之后,副本又不是消失,一样还有机会慢慢来挑战高难度的模式。
事实大多数的玩家下副本的时候也是这样,从简单开始,然后慢慢到普通、困难、地狱、深渊等等。
但是钟离觉得自己有能力直接挑战困难模式,一身5级紫色装备,而且还有始祖虫魂这个强大的战力,完全已经是一个副本的顶尖配置。
更何况不去挑战哪里来得高额回报,困难模式的爆率和掉落物质都会相应提高,现在这第二个副本正式发育的重要阶段,兴许直接关系到野外世界BoSS的争夺。
钟离最后坚持他的第一选择困难模式。
“我选择困难模式。”
片刻之后。
系统:玩家选择困难模式、副本已做相应调整,削减S级战斗天赋人员萧寒、削减B级天赋战斗人员高杰,爆率调整,怪物等级调整,相关设置奖励调整……
副本正式开启,进入24小时倒计时。
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