第675章 重返主物质界 (3 / 12) 首页

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第675章 重返主物质界 (3 / 12)
        只要手里有一到两枚灵魂水晶,一个领主一周帮助百八十名领地核心成员杀入种族秘境不是问题啊,每人一周五万金币的滞留费,换算成联合币也就是五百到五百八的花销,那一百人多留一个星期就得砸进入五万五到六万联合币......

        对很多人而言都可谓是花销不菲,但关键是......玩这游戏的缺财主么?

        不缺啊!

        可以说,凡是能够在现阶段将自家领地升级到四阶的,没一个那是老老实实靠领地慢慢展、慢慢积累资源然而循序渐进展上来的......那尼玛全都是使劲砸钱的大财主啊!

        因为前期早已经历过几轮的领地兼并战争。所以能够生存至今的领主几乎都是手里不缺钱的金主,再要不然就是类似“土豆”那种很早很早的时候就意外获得了领地。而后自己慢慢捣鼓,等到领主战争打响时自身已经有了三四级的领地。甚至还额外开出来几个分据点甚至是分城,也未有这样的才可能顶得住那些大财主们连绵不绝的攻势了。

        可问题是......

        像“土豆”这样的情况,全世界又有多少呢?

        而哪怕就是土豆这样的幸运儿,之前要不是及时认清形势,然后加入到瘟疫集团中来的话,难道他能够顶得住米迦勒的进攻?

        可以说,之所以现如今玩家领主展的如此迅猛,除了因为这批家伙普遍有钱之外,就是因为他们大量内部竞争。一口气推光了绝大部分的普通玩家领主,将他们的领地也收入到自己麾下,继续加大投资建设力度,如此才能让整个玩家领主阶层产生三级跳一般的快展势头。

        想要实力展得快,先得有“地”!

        这一点是系统控制着的,每周在周边区域划分出多少小村小镇给玩家去竞争那都是系统...或者说npc势力计划好的,除此之外玩家就只能深入蛮荒之地自己开脱,但那样的风险和难度高出太多,可以说得不偿失。

        而在有了地之后紧接着就是要有“钱”。游戏里或者游戏外都行,但总之得有钱!

        那群贱人领主钱贼多啊,一个个都是现实世界里的富翁、富二代级货色,图的就是游戏里做领主的风光爽快。手里缺的就是能让其投资的“地”啊!

        所以在先期大量兼并了各种普通玩家领主后,虽说多少有些不公平竞争的意思,但却的确是让整个玩家领主阶层的实力快展冲刺起来。那展的度甚至有些出了系统本身的预料。

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