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第576章 联盟决战【八】 (9 / 15)
弗兰瑞特几乎在想到这个可能的第一时间就联系上了土豆,借由土豆之口联络血澜让他们赶紧帮忙查明事情原委,如果对面真是刷出一个指挥型boss的话,务必要在下一名同类boss出现之前将其干掉!
这是一个很棘手的情况。因为每名指挥型战场boss的出现都会随机为自己能够统御的部下增加一个增益buff,不限范围,全场有效。
故而一般先期出现的boss都一定要杀掉,要不然连续两三个boss刷在同一方向后几乎能让那个方向上的怪物大军实力硬生生提高一大截~
而就在土豆惶急转告血澜之前,其实血澜也已经观察到了类似的情况,只不过他更担心的却依旧是眼下这见鬼的奇怪战斗本身。
究竟...究竟是什么原因促使这次守城战这么难?
难道真的仅仅只是因为他们错误的私自令领地降级再升级的方式?
可没道理啊~
随着战争的大规模展开,必定会有越来越多的地方出现例如领地升级上去了。结果被玩家敌人攻破,大举破坏之后领地降级正好跌落一个阶段,随后再度升回去重打守城战的情况。
如果只是因为这样就将领地守城战的难度调的如此高的话......那以后还让其他人怎么打?
总不能抢到手的领地就卡在那再也不升级了?
这也不符合游戏的核心“自由”设定啊......
难道是因为......
“行了,告诉他。我们会负责查明对面林子里有没有出boss的,让他在十分钟内尽快安排一万人下线,你就说这么做有可能帮他们度过眼下的危局。”
“啊???安排一万人临时下线???这......血澜姐。他们要真这么干了,那不是我们就危险了?
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