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第535章 黄金军团 (6 / 13)
而且还是那种源源不绝、赚钱越来越多的超级大富矿!
现如今每日里从瘟疫之城出口给索尔纳王**队的军火装备就赚得刘逸飞眼冒金光啊!
随着南境上战斗的日趋激烈化,除了要考验战争双方的兵员储备、军队素质和将军指挥能力外。还有考验的就是双方的后勤生产能力!
有将有兵固然好打仗,但是好兵配上好装备才更显威力!而且优良的护具还能增强士兵的生存能力,活的越久的士兵越强大,如此几乎是连续不断的良性循环,可以说装备好坏直接决定了战斗双方的实力对比!
而矮人大师和矮人铁匠在锻造方面的能力肯定是毋庸置疑的!仅仅是化范铁为神奇的本事就足够他们骄傲的了!
玩家之中多得是铁匠,因而自然知道同样的锻造配方,将相同性质但品质更高的材料投入锻造就能得到同类型但具体属性更佳的装备!
比如一样的锻造法,加入黄铜就出黄铜甲,加入铁锭就出铁甲,加入钢锭就出钢甲。而对应的品质则从普通到精致到稀有不等~
然而矮人铁匠锻造的相同类型的护甲武器,在质地、锋锐和耐久上都要比其他铁匠高出近两成的优势!
“耐久”这一属性主要决定了装备的抗消耗能力,上限越高意味着装备越耐操弄,维修间隔长,省钱好用。
然而“质地”和“锋锐”一个决定了硬质护甲的防御效果、抗穿透效果。一个则决定了利器的劈砍效果和伤害强化效果。可谓都是武器护具的主属性,重要性不亚于攻击力、防御力这些个因锻造基础材质和护具类型决定的基础属性。
“质地”比皮甲、布甲还低的垃圾铁甲,那基本就是被别人以砍就烂的料,如果护甲本身压根就挡不住敌人的刀剑的话,“防御力”属性实际上就完全没有作用的余地。顶多也就是只能抵挡一下拳击、锤砸之类的“钝性攻击”,而对于利器劈砍则完全无用~
“锋利”程度低的长剑大刀,那基本就跟木棍子、铁条一个道理,只是因为说材质更高,所以基础攻击力更高,但是砍不开敌人的护具。实际杀伤效果肯定大打折扣~
这就是“质地”和“锋锐”的效果。
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