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第492章 世界同盟的烂摊子【下】 (2 / 7)
这几乎是每个种族的输出型战士玩家都梦寐以求的技能~
想象一下,一个全身肌肉盘虬的威猛战士,手持两柄比人还大的双手巨剑或者双刃战斧的模样光是想想就让人激动的肾上腺素激增啊!
尤其当抡动那威势惊人的巨型武器发动“投掷武器”技能的时候,带起的恐怖风压恐怕光是听着都能让对手心裂胆丧!
野蛮人族的战士,绝对是游戏世界中最暴力的战士!
而在此基础上,部落号角的巨爪团长勇于创新,又创造出了一种新的“变种职业”,即“狼骑狂战”!
现如今大家都知道了,二阶目玩家重生三阶的时候。是能够选择具体的“种族”指向的。
基础的一二阶目生物特性是对所有玩家无条件敞开的,能让玩家具备一些基础特性。
而因为每个玩家前两阶段时际遇的极大不同,或者一些意外因素,系统也开设了中阶单位甚至是高阶单位的重生特性选择。
比如妜黄泉,就因为阴差阳错提前就职了“假面战士”职业,且得到了托拉德雷的“真传”,所以就能在一二阶的骷髅、行尸种族的选择外,额外重生成四阶的吸血鬼。
而在野蛮人族,向玩家开放的就是基础大耳怪和狼骑兵这两种低阶生物种族了。
大耳怪的种族天赋是感知属性额外+2。另外服用药剂、食品获得治愈效果时,治愈效果额外提高20%,再另有力量属性基础加成10%的优势。
相对于其他种族的一阶生物种族特性而言,还算不错。尤其是10%力量的额外加成,对于野蛮人中比比皆是的高力战士甚至是全力战士而言,累积到后来就是不得了的基础属性提升【好处在于。这是种族天赋,算的是基础加成。所以如果有任何根据基础数据进行二度增幅的加持型技能,比如嗜血奇术这种加攻击的。这些附加力量还能得到一次二度增幅,很是有点小变态】!
而相比之下,野蛮人族的二阶生物“狼骑”的种族天赋却反而有点小鸡肋,分别是:“狼类亲和”,狼骑种族的玩家天然获得所有狼类生物基础好感20点,狼类生物不会主动攻击狼骑玩家;“狼骑专精”,即骑乘狼类坐骑的时候,移动速度基础提升20%,天然获得骑战能力,且攻击速度基础提升20%;嗜血,战狼通过吞噬血肉获得狂化状态,攻击速度、移动速度获得提升,骑乘者分享狂化状态且没有虚弱惩罚。
看着似乎有点意思但一切却都围绕着“狼”展开,应用面过于狭小,很多时候得不到有效的实力提升,反而不如大耳怪那基础10%力量增幅来得实在~
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