第473章 细节决定成败 (10 / 15) 首页

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第473章 细节决定成败 (10 / 15)
        玩战略地图的,没有人不熟悉亡灵族的所谓“骷髅海”部队的,现如今的战略地图上,哪家领主家里没个十几二十万的骷髅简直都不敢出门!见着了同行甚至都不好意思打招呼!

        但这样的情况在世界地图上确实不会生的。

        因为这里的雇佣兵部队都需要栖息【安寝】的地方,就是募兵建筑中提供的“驻兵上限”。领地等级越高、募兵建筑等级越高、数量越多,领地内能够驻扎的部队上限就越多但绝不是无限~

        聚又聚不到无限多,用起来就是碰着就死,对于现如今二三阶的玩家而言,一二阶的怪物根本就是个废物,哪怕低十级都是想怎么蹂躏就怎么蹂躏,打了还不给多少经验。完全就是鸡肋!

        这样的部队除了留在家里壮壮声势、唬唬人之外,就连刘逸飞他们都不知道有什么用。

        人族的二阶弓箭手还有点用呢,精灵族的一阶半人马更好,还有比如恶魔族的二阶玛格相比之下亡灵族的骷髅死尸真是烂透了,想要有点用还得提升到顶级才行~

        可这些部队要是拉出去打仗想要升到顶级得多么惊人的淘汰率才撑得上去?

        让刘逸飞砸之类的想法就更别提了,白痴才砸低阶部队呢,消耗大又不顶用,除非走投无路的人才会这么蛮干

        这样的情况一直持续到了瘟疫之城升级到六级成了系统设定中的“高级领地”之后,终于被刘逸飞找到了一个合适的解决办法!

        那就是将自己承包的领主任务分给附属领主,也就是联盟成员承担的同时。自己再每次塞个一个中队或者一个大队的骷髅死尸过去,不求保护它们杀怪,就是赚点保本军功就行了~

        由于低阶生物数量太过庞大,刘逸飞自家这么干的话走的量不多,根本就形不成规模。而在整个联盟中使用后效果就不同了,每天都有数十万批次的低阶生物分出去,每个每轮哪怕赚最少的十点军功,那也得是数百万的硬收入

        可能系统也是考虑到了这样的问题,因为低阶生物的晋级是没有什么晋级限制的,满了军功就升!通过这样的办法,在“高级领地”成立后的短短一月期间内,刘逸飞已经借此累计出了近三千的一阶五品的骷髅弓箭手和二阶五品的瘟疫散播者,虽然不顶大用可好歹算是有点实际用途了!

        之所以刘逸飞愿意自掏腰包补贴那些刷领主任务的玩家,让他们习惯刷领主任务,除了要补贴大家让大家多赚点之外,也就是为了走量,让自家,包括整个瘟疫联盟都开始快累积高品级的低阶部队!

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