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第463章 战乱之野 (9 / 12)
绿影无痕听得都傻了~
小小一个佛斯泰尔,领地不过索尔纳的三分之一左右。拥有的副本总量却居然有近索尔纳全境的五分之三这个“富饶”程度实在有些惊人了,难怪这里每天都打的一团乱麻~
而听了黑暗大公的各种报告之后。刘逸飞更是在心中确定了此地必属“混乱之地”的可能~
这有可能本就是系统留出来让玩家玩“战国时代”用的区域!
实际上刘逸飞最近就一直在想。
玩家领地发展到了一定瓶颈之后,后续的发展显然会进入一个迟缓期。
然而在各个阵营王国境内。虽然玩家的行动大多不受王国律令拘束,但是太乱也是不可能的~
比如之前在迪克威尔王国中,就曾有因为虎王堂和“圣光联军”的大规模不间断冲突导致王国内npc高层都对此大有异议,甚至几乎就要到出兵镇压的地步。
由此可见,玩家自己玩自己的固然可以,但如果搅得王国内一片鸡飞狗跳、永无宁日的话,npc那边绝对不会放纵!
而如果在争斗过程中波及到了npc的固有领地的话,想必惩罚更是极为严重!
在如此拘束的环境下,玩家便很难打的痛快、打得彻底!
而诸如佛斯泰尔大盆地这样的“混乱地区”的存在则彻底解决了这种问题。
地肥、资源多、收获惊人。只要对自己的实力有信心,又想体验一下极致战斗的快感的,大可以往这些地方跑!
如此一来,即便境内没有爆发什么npc之间的大规模武力冲突,玩家也能体验到同水平之下的攻伐战争,让自己更多的体会到游戏的核心乐趣~
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