第463章 战乱之野 (2 / 12) 首页

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第463章 战乱之野 (2 / 12)
        然而全世界就只有一个刘逸飞,他不感兴趣的东西,别人却是恨不得揽在怀里看都不给别人多看一眼。

        现如今虽然也有小部分领主玩家意识到“移民劳动力”对未来领地发展的重要性,尤其有些人已经先一步走上了“工业化领地”的道路,开始依靠合理安排劳动力就业、加大对流民的吸引程度和培养力度来提升领地财富。

        但是绝大部分的领主玩家却还没有这么高的眼界。

        在他们看来,流民、移民这些东西只是系统设定的用来限制大家领地过快提升的。虽然这些低级npc也能干点活但让他们干活居然还要付雇佣费!

        见鬼~

        领地投资建造的开销已经很大了,这些钱能省就省,再说,家里的一二阶垃圾雇佣兵留着也没事干。干活效率还高,自然是集体派出去采矿建造了,谁还费力气来摆弄这些垃圾npc?

        这样的看法在许多并没有太好耐心或者对游戏依旧没有细致深入了解的粗浅领主玩家中很是普遍。

        毕竟大家都没料想到区区一个游戏玩起来居然还有正儿八经的考虑什么市场运作、构筑自家的经济环境的这样的事情大家想来都过于专业高端了。谁能料到简单一个网络游戏在这些内政细节方面已经深入到了这种地步?

        于是乎绝大部分玩家领主的初期领地建设就只能靠自己砸钱投入,所以才造成了现如今一块两三级的满建领地动辄五六百万的往外卖还总是供不应求。

        而少部分既没有构建好自己的领地内政经济体系。又不愿意大笔砸钱的领主就只剩下最后一条路可选了,那就是战争掠夺

        战争。永远都是消灭敌人和劫掠财物最好也最快的途径。

        而像佛斯泰尔大盆地这样的富饶地就更是受人追捧了~

        所以即便这里离开了王国领地,相对而言发展更艰难、危险更大,但是却几乎每天都有大大小小的玩家组织往这里冲,为的就是想在这里占得一席之地,而后一飞冲天

        “一飞冲天?

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