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第417章 国之真相 (19 / 25)
有了归属感。才能让玩家感觉在游戏中玩的有意思,不舍得离开游戏,才能保证游戏的长盛不衰~
这种归属感在一定程度上必须得通过游戏内各个阵营的平衡性来维持~
如果哪个阵营有明显的弱势,一路被其他阵营压着打,nàme这个阵营中的玩家就很难有shime深刻的归属感~
毕竟玩家少有自虐倾向,如果是那种真正的弱势种族,恐怕绝对会鲜有人问津!
而英雄无敌ol如此高水准的网络游戏,这方面的设计应该不成问题才对。
在大致均衡的前提原则下,鬼族因为跟精灵族是“世仇”guānxi。所以鬼族五国对精灵四国才kěnéng取得力量上的平衡~
如果这边鬼族一旦亏了一国
岂不意味着鬼族势力的整体势弱?
那这问题就大条了!
因为由此甚至有kěnéng引发出整个联盟势力的倾斜
慢着!!!
在想到更大层面上整个联盟势力的强弱对比的问题的shihou,刘逸飞猛然间想到一个要命的问题!
那就是
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