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第416章 正规军的威力【下】 (2 / 21)
而一个很要命的问题是
越高级越大规模的军旗。提升等级的难度越高
比如一个十人列队旗,kěnéng只需要总军功获得量达到一万,也就是平均每个个体斩获一千军功后就能升级。
而如果一个一面列团旗,升级的标准就kěnéng达到了一百五十万,每个下编单位平均斩获的军功量就提升到了三千
当然,这只是一个粗浅的比喻而已,但是实际的趋势却的确如此。
另外~
越是高级的军旗,为了迎合更大规模军团的普遍需求,所选择的的强化方向就必定更普及化。不具备特殊指向性。
因为在军旗的强化范围中,能够强化增益的不仅仅是基础的实力数据,甚至还能够为整个军团增益一些攻击特效或者是特殊状态。
比如给予一支纯吸血鬼列军旗的强化方向就能是强化杀伤效果、强化防御能力或者是强化吸血效率这样的方向。
但是如果是一支多兵种混合的大军团,那就不能这么干了,比如强化吸血能力之类的,甚至对于其他兵种根本无效!
因而光是这一个如何分布军旗包括军职徽章在内的学问就值得领主玩家仔细钻研~
而刘逸飞最大的优势就在于
这些数据他比其他玩家更早近一个月就拿到了,所以他有更多的时间私底下慢慢构思,而同时他手里握有的自由军功也是海量的。
实在不行,他也做得起实验。更付得起代价~
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