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第378章 逆天强者诞生 (22 / 25)
比如,最大变化之一。就是玩家死亡后会开始遗留尸体了。
在一阶到三阶时期,玩家于死亡的瞬间就会化光消失。
这样的设定是玩家的绝对特权,听着似乎不是什么大不了的事,然而产生的连带影响却很大。
原本没有尸体的时候,至少对于亡灵族玩家而言是比较糟糕的情况,因为亡灵族的巫师职业的很多攻击手段、控制技能都需要用到尸体。
会遗留尸体,至少对于亡灵族玩家而言有了相当的福音。
而连带影响的另一大问题是,有了尸体,就意味着能够复活了!!!
在此之前,玩家中鲜少有人能够接触到“复活”水准的强力救命技能。
只是从四阶开始,如果死者不同意的话,他们的尸体就会一直留在原地这个“一直”同样也遵循自然腐烂的原则。反正没什么特殊情况的话,三五天还是留得住的。而期间任何一个经过的玩家对尸体施展能够接受的复活法术都能救活玩家。
被救活的玩家能够豁免死亡惩罚,同时救人的玩家还能根据被救者和自己的位阶、等级差获得一笔不错的额外经验奖励!
因而对于牧师、黑暗侍僧这一类能救人的存在而言。这无疑也是个好消息~
但是!
将尸体遗留在原地绝不是没有代价的~
因为是实体遗留,所以,不能避免的问题就是装备的遗留!
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