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第340章 机遇和包袱 (7 / 12)
原本和平时期,大家缺的是大笔的军功和庞大的物资去支撑各种实验摸索,而战时虽然有了这些条件。但是却早没了悠闲的躲在老巢里做实验、累积实力的空闲~
刘逸飞他们不是忙着打仗就是忙着准备补给,整个瘟疫联盟更是拼了命的向前线提供支援。哪里还有信得过的人手有能力和空闲去做这些事?
不得已,刘逸飞也只能耗费了一笔军功兑换了一个列团【500】规模的五阶五品的大尸巫,暂时充当了雇佣兵团中的火力支援,目前则跟着阴魂们一道游荡在边境上通过猎杀精灵族的游散玩家加速累积军功......
【玩家在大规模战争中只要通过考验,的确就能够带兵打仗。如果是像刘逸飞这样的玩家把关的话,甚至考验都能免掉~
但问题是兑换军力需要大量的军功,而且战争过程中,佣兵杀戮的单位依旧是给自己增加的军功,玩家还是只能赚一个指挥分成。
而在最后返还军力的时候,系统会按照五折到八折不等的折扣回收兵力。
也就是说,如果玩家实力不够,或者机运不好,不一定就是赚的,甚至如果产生大量伤亡,最后可能连本都捞不回~
而秉承着nPc阶层对玩家的一贯剥削手段,这里其实也是nPc阶层借以敛聚军功的手段~
扣下一笔军功,借兵力给玩家,杀敌军功依旧算军力的,让玩家赚指挥的那点份额。完事了再把兵力收回~
虽然最后还是会回给玩家一部分折扣,但是只要部队不损失太多,兵力本身赚到的军功就够nPc吃的了~
但为了保证正规军的作战能力,所以一般也只提供中阶中品以下层次的军力兑换。
总之,nPc阶层的固有大领主甚至是国王都是很贪的。不会让玩家平白占便宜】
就是在这种严密而复杂的旧有体系下。刘逸飞凭他那一点点意外获得的权限在艰难的挣扎着~
既要满足自身实力的累积和进步,同时也要保证整个自由兵团能有充分的补给和指挥。
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