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第296章 英灵之哀歌(二) (7 / 9)
比如迪克威尔王国那里的“希望沼泽”微型军团副本,副本允许玩家至多带一百自带军力进入,如果不足系统自动补足,也就等于是有基础保障兵力,如果可以。玩家也能带一百雇佣兵甚至是一百玩家进入!
只是由于那是是个“微型”副本,所以连军职提升系统都没有,玩家就仅仅只是个“百人大队长”,只能执行一个明确的撤退任务而已。不像眼下这个战役副本,能选择各种人物,玩家甚至能选择“士兵”还是“指挥官”身份。
如果刘逸飞真的狠得下心的话,他和血澜眼下甚至能带纯玩家组成的兵团,如此一来如何不能磨练玩家部队的磨合度?
只要这样的大副本大多了、练多了,日后在世界地图上的战争中才可能涌现真正的玩家兵团......
当然了,这都是后话,而对眼下的刘逸飞来说,这个副本最大的问题却是一个让他措手不及的变数......
在确定第三幕战役确实开始后,刘逸飞甚至还没来得及选择这一轮自己要做什么任务,陡然间就接到了系统的单独提示:
由于副本涌入玩家过多,因而敌方兵力提升。提升数量未知,请玩家加强警惕。
靠~
刘逸飞当时就懵了!
他就说嘛,如果根据系统这样的设定,那岂不是等于自己这边能凭空变出来多几十万的兵力?那这副本还有什么难度?
原来,系统的判定标准在这里!
不在于带了多少雇佣兵进来副本,反正带的再多,不能领出来用就都是无意义的~真正在副本审核程序考虑中的问题是玩家数量!
增加了两千人......
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