第265章 再起波澜 (2 / 11) 首页

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第265章 再起波澜 (2 / 11)
        哪怕实际的生还量还要更多一些,但也绝不可能超过一千人了,十不足一的存活量这大概也是有史以来针对玩家发动的最彻底的屠杀了!

        一直以来。玩家都是最狡猾最现实的一群人。

        无论他们接到了什么样的任务,都不太可能奢望玩家会因为什么荣耀、名誉这些问题而让他们承受任何形式的实际损失,除非是类似战场任务那样让他们有无损复活的机会。

        若非如此的话。玩家们参与这种系统剧情战役的积极度还要低的更多更多~

        毕竟打仗嘛,胜败都是npc的事,玩家上去了万一挂了损失可是自己的。他们又找谁陪去呢?

        所以一直以来,玩家的行事风格始终是“麻雀流”,有好处就一哄而上,没了便宜就一哄而散,来去如风,绝对是被npc传统势力所最不喜欢的一个社会群体。

        也是因此,长久以来发生在塔楼族水银之国境内的这场超级大战中的玩家阵亡量其实并不算惊人。

        毕竟一天到晚头脑发热且实力不济能让自己死上三次以上的玩家还是不多的,大部分人的确实力有限,做任务也容易挂,但是死了一次之后他们就会相对保守。再死一次的话他们八成就只可能缩在后方做一些容易的巡逻、后勤任务了,再死一次,那要么直接缩在据点里不出来了,要么就干脆下线,等明天继续做任务。

        而刘逸飞这场“屠杀”的战绩可真是爆表了~

        屠杀的一万多人中。居然有一半以上的“坑货”来凑热闹之前都没接一个战场任务“防身”!

        只能说这些人太没有危机意识了,或者就是太笨,还没能很好的利用好各种游戏资源,感觉接了任务就要做,却不知接一个废柴的失败了也不怕折扣太多军功的垃圾战场任务也等于给自己额外加了三条小命

        一万多人被横扫!

        超过一半人直接掉了三级多!

        所产生的总体战力减幅对于该区域内的地下城玩家总体实力而言甚至已经是不可忽视的了!

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