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第一百一十九章 战火四燃 (17 / 19)
哪一段防线暂时出了问题,有可能被敌人强力压制,那么强者就出现在哪。
所谓“好钢要用在刀刃上”!
一个能够起到镇场作用的强者,意味着能够带活一整个战局!
类似刘逸飞之流就很清楚,一个一定档次的强者,虽然不可能一个人就击败千军万马(总有脱力的时候,杀人也会杀到手软的,到时候照样被宰杀),但是两支原本实力相当的队伍,仅仅因为一边多了一个强大的实力者坐镇,战况就可能变成一面倒的屠杀~
这就是所谓“英雄”的力量!
要能够为整个部队带去赢的希望!带去获胜的信念!带去光荣的意志!
只可惜,玩家部队或许足够强大,但是这种强大在对方主力出现后便不再具有压倒性优势了。
而一旦战斗转入相持阶段,那么,对方英雄单位的价值就开始逐渐彰显......
整个战局没有如一开始预期的那般取得层层递进式的胜利,在敌人的主力部队火力全开之后,防御方的优势越来越明显,玩家这边的损失开始加大,为了避免人员的大量流失,受伤者只能退到后阵加以休息恢复,战斗火力因此有了明显的下降。
如果战局持续胶着的话,那么对佯攻部队来说未必是好事~
因为对方感受不到迫切需要派遣增援的压力的话,兴许就能抽出手来从别的方面打开战局,而一旦被敌人脱离了自己的战斗节奏,对于主攻一方而言就陷入了莫大的被动~
主动出击还掌握不了战场节奏?
这仗打的未免太没水平了一些~
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