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第一百零九章 不同寻常 (5 / 9)
而这时候开始,双方就应该会产生一些直接对抗性的任务了,玩家更能充分的体会到战役难度的残酷性!
前八个小时。虽然战斗给的奖励低,但是玩家却少有不能完成的任务,撑死只是划不划算的问题。
而等到双方开始全面性的正面对抗,那就是实打实的拼实力了!
根据此次战役剧情的不对等情况看。由于玩家的比例悬殊,所以如果去掉玩家的实力不考虑的话。塔楼族这边应该会明显处于一点劣势情况。若非如此的话,根本不足以体现玩家力量对于世界剧情的影响力。
没有影响力就没有代入感。整个剧情战役的参与度就低,就会把一次大好的剧情战役变成一次大规模的集体无味刷怪,这种事情,估计游戏公司不会干
可是根据刘逸飞的观察,在整体实力上来说,一直没有得到后续兵员补充的地下城才应该是弱势的一方,而塔楼族这边士气如虹,应该打的是顺风仗才对,所以,唯一合理的解释应该是敌人留有后手......
然而眼下的情况却更奇怪了。
很显然,战斗奖励没变,意味着还没到系统内定的那个时刻,可是整个任务的难度却是提高了,这绝对已经到了和对方正面对抗的战斗强度了,而且从任务中显示出来的情报看,好像是塔楼族这边想抢时间!
难道说敌人的任务进度提高了?
这怎么可能?
要么,就是剧情原本的设定,要么,就是敌人用上后手了,再要么......莫非对面阵营的玩家使然?
诚然,在此次剧情战役中,地下城那边的玩家参与量要低得多,但是少,却不意味着就一定弱!
为了使得战斗更胶着,剧情更精彩,系统很有可能自动生成有利于对方的各种任务!虽然单个单个的效果都不明显,可如果那一头的玩家做任务都积极一点,这数轮累积下来啊,倒是的确有可能使得对方的剧情进度提高一点点的
而为了弭平对方的优势,塔楼族这边就不得不发布更高难度的任务来抢时间了......
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