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第二十一章 湖中秘宝 (3 / 10)
虽然刘逸飞是鬼族玩家,但是这却不意味着他不需要呼吸,与其自己去探这个不知深浅、不知吉凶的魔法湖,还不如让亡灵仆役下去,刘逸飞只需确定湖水大概的深浅以及是否有什么会主动攻击的怪物就够了。
情况看来还不错,这湖的平均深度貌似在三四十米之间,骷髅武者没多久就沉到了底部。
而后刘逸飞便通过灵魂联系命令两具骷髅在水底下四处“巡逻”。
一路潜下去的时候并未遇到攻击并不意味着这里面就一定安全,一会如果血澜下去之后再遇到什么不测的话,刘逸飞肯定是要自责的,所以还是一次性探索清楚的比较好。
而实际情况却让刘逸飞觉得颇是不同寻常!
一般而言,像这种较大的内陆湖里也会诞生本地水怪,弱的好比鱼人,强大一些的则有两栖鳄、寒冰龟、麻痹水母之类的怪物,甚至还有水生食人藤什么的。
这些怪物虽然不算十分强大,但是在水下却是相当的难缠!尤其玩家一下水行动速度会减至标准状况下的33%,慢的绝对可比蜗牛,无疑就更加重了水下的凶险程度,一旦陷入险境,简直是想逃都逃不掉!
当然了,在水下最大的问题还是呼吸问题~
只要不是水生种族,不是亡灵,也没有什么特殊的道具、装备傍身的话,玩家一入水系统就会开始计时,这个所谓的“潜泳时间”稍微和体质搭边,但是高体质带来的时间延长也十分有限。
随着呼吸越发的“困难”,玩家的眼前景色就会越红,而过了极限之后就会开始扣血,直到发生“溺毙”的情况为止。
如老蜥蜴人所说,水生种族都是多疑的,同时也是狡诈的。
很多时候一旦和玩家在水里发生战斗,他们都会利用自身独特的水下呼吸能力拖住玩家,而后找机会活活淹死对手!
刘逸飞的冒险经历虽然还不涉及水域、海洋等特殊地形,但是类似的心得交流贴他还是在论坛上看到过的,所以也知道水下探索需要注意哪些问题。
其中之一就是要像他眼下做的这样指挥亡灵仆役在水下多绕几圈,以确保能够可能存在的水生种族逼出来~
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