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第二十章 魔法湖泊 (2 / 9)
而领主知识的升级每次只消耗一个知识点(具备领主资质的玩家每升十级得一个知识点),无论知识本身多高级,又将提升到多高的阶段,总之都只消耗一个知识点,这一点上和学术系统又略有不同。
领主知识分为初级、中级、高级、专家级和大师级这样的五个阶段,而每个玩家最多允许同时掌握五种领主知识。
一、二阶目的玩家属于低阶玩家,知识最高点到高级档次,最多允许存在三个高级知识;
三阶目的玩家能额外获得一个专家级知识栏位,高级知识保持最高四个;
四阶目的玩家则能有一个大师级知识栏位和两个专家级知识栏位,最终剩下两个高级知识栏位;
五阶的玩家则拥有最高五个大师级的知识栏位!
“领主知识”系统的推出无疑加大了目前日趋冷淡的“战略地图”的玩家热情度。
因为眼下世界地图上依旧是NPC当道的局面,玩家在这里还少有自己的根据地,即便有了,能发展到刘逸飞这个层次的也绝没有第二家,普遍意义上还处在玩家领地的萌芽期,领主的身份可谓是绝对的稀有资源!
而在战略地图上就不同了~
根据战略地图本身的规则,进入之后你就是领主!
当然了,至少得有一个根据地并将之保住,要不然也只是个流浪英雄而已。
最终的结果就很明显了。
一个在战略地图上有领地的普通世界地图玩家,可能他原本的实力不是很强,但是只要加高了领主知识后,他本身的实力就会有一次飞跃!哪怕装备一般,也有可能和原本世界地图上混得不错,但是却没有领主身份的玩家打个旗鼓相当!
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